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院团委

创业大赛




创业大赛获奖作品——MOMO儿童动漫益智系列产品
日期: 2011-10-30      信息来源: 团委      点击数:
 

 

 

编号

GZ2011081

(提交后自动生成)

                                                   

 

2011湖南黄炎培职业教育奖

创业规划大赛

申报评审书

 

项目名称  MOMO儿童动漫益智系列产品  

领衔人         寻方亮                 

申报院校   bet3365娱乐官网             

申报时间      2011-10-30                  

 

湖南黄炎培职业教育奖创业规划大赛组委会

2011年制

 

 


 

填   表   说   明

 

一、本表须用计算机准确如实填写。

二、创业项目名称应准确规范,最多不超过40个汉字(含标点符号)。

三、团队成员名单和引导教师一经上报,不得更改,每个团队成员不超过5人,引导教师不超过2人。

四、除表一外,其他表格内所有文字均要求为仿宋、小四号、标准字距、单倍行距,不得随意调整格式。

五、登陆用户名和密码请联系大赛组委会秘书处获取。网上申报及纸质材料提交的时间为10月10日至10月30日,提前及延时均不予受理。要求用A4纸打印,正反面使用,于左侧装订成册。如有相关附件,可另外装订成册报送。

六、若有其他不明问题,请与湖南黄炎培职业教育奖创业规划大赛组委会秘书处联系。

秘书处地址:长沙市教育街11号湖南省教育厅西院办公楼315房邮编:410005

联系人:周勇 联系电话:0731-84457676、82255480(传真)、13054166954  E-mail:13211003@qq.com

省教育厅职成处,汪忠明,联系电话:0731-84714937


一、基本情况表

团队基本情况

领衔人

寻方亮

电子邮箱

1247845453@qq.com

专业

机械制造与自动化

年级

2009

 

新葡新京十大正规网站全称

bet3365娱乐官网

邮编

410208

 

初赛负责人

李陟威

 

新葡新京十大正规网站地址

长沙市岳麓区岳麓山大学城含浦科教园

初赛负责人

电      话

13548582206

 

 团队成员(含领衔人)

姓  名

性别

专业

年级

任务分工

联系电话

 

寻方亮

机械制造与自动化

大三

项目总策划

15074978526

 

李志雄

电子商务

大三

财务总监

18711090734

 

刘博恒

机械制造与自动化

大三

项目实行总监

15116474140

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

项目所属领域(划√)

产品(  √ )

服务(     )

 

引导教师

姓名

职务或职称

电子邮箱

电话或手机

 

李陟威

学院就业科科长

157429241@qq.com

13548582206

 

 

 

 

 

 

资格确认

1、本申报评审书申报者均为在校学生。

2、本申报评审书是学生独立(合作)完成或在老师引导下完成。

3、本申报评审书所提供的申报材料真实可信。

本项目均由学生在老师引导下完成,资料真实可信,情况属实。

 

 

 

 

 

新葡新京十大正规网站公章:

 

                                 年   月   日

 

 


二、领衔人和项目概况

1、领衔人概况,重点先容业务专长和所取得的业绩;

2、对创业项目和市场机会进行简要描述。

1、领衔人概况,重点先容业务专长和所取得的业绩:  

    寻方亮,男。工作认真负责,有很强的组织策划能力以及管理能力,在校期间经常参加社会实践活动,并担任系学习部部长。我通过参与学生会工作以及做兼职的过程中,学到的一些常识与经验。去年10月份开始,从事MOMO儿童快乐益智系列影片书产品的市场调查和产品推广,开启了大家的创业之路。今年正月在长沙组建大家的跑尔创意(power team)团队。

2、对创业项目和市场机会进行简要描述:

    本项目有益于培养孩子动手能力和智力的开发,以及对自然科学的热爱等。根据孩子形象思维的特征和认知事物的规律,在传统书籍的基础上加以改进和创新,项目中选用优秀少儿美术作品,让孩子在绘画习作有个基本的认知,“会动”的图案,激发儿童的好奇心和认知兴趣,让孩子在学中玩,在玩中学,全面调动孩子眼、手、脑等各个器官参与学习,一方面通过玩来锻炼孩子的精细动作能力,另一方面在快乐的氛围中进行认知,可以有效地培养孩子的观察力、注意力、想象力和探究能力。本产品能对各种动物或其他运动的物体进行动作的分解,让青少年儿童、幼儿清楚的了解运动的规律和轨迹,有利于科普工作的开展,同时动作的分解及连续动作也可以运用于体育运动的教学和培训工作等。目前湖南市场几乎属于空白,通过调查发现有较大的前景及市场。

    2.1项目计划:

    第一期:1、MOMO系列2D产品设计、生产、销售;2、以MOMO系列产品的大众接受度的优势,服务儿童相关产品、服务商家促销和品牌推活动,与其进行品牌战略推广合作。为品牌商家定制MOMO系列2D产品,使其成为商家品牌推广的儿童礼品、个性化的益智教育礼品。

    第二期:儿童3D益智动漫产品是创意产业中重要的一个分支,是以3D画册、卡通动画、网络游戏、多媒体产品为主要生产内容的产业,是21世纪的朝阳产业。所谓3D动漫是指图文经过专业处理,并配套使用根据互补色原理制成的专业眼镜阅读,使图文立体效果增强,让人产生身临其境的感受。传统上,人们认为戴上3D眼镜所看到的事物都会产生3D效果,而实际上,3D眼镜需配套使用经过技术处理的3D图文或影片才会产生立体的效果。如今国外3D技术有很多种,发展最为成熟的是依据互补色原理支撑的技术产品。

把儿童3D益智动漫产品应用于教育中,让孩子们在娱乐中激发起学习的兴趣,产生对学习的主动性,改变了以往被动学习的弊端,更有利于孩子们的全面发展。当然,此类产品也充满着良好的发展前景。

    第二期主要集中在2D、3D产品开发,销售。

    第二期通过MOMO系列产品的推广与市场接受度,成立MOMO儿童动漫教育产业园;产业园的建设与规划将适应教育从儿童抓起,好的学习效果来源于良好的兴趣,而大家将从小挖掘孩子的艺术兴趣点。致力于打造一个专业儿童动漫教育培训基地。

    第三期:将打造自己的品牌地位,集教育培训、儿童益智产品开发、销售为一体的产业链。

    2.2  经营范围

    根据团队结构与目前运营形式分析,大家将项目分为三期。团队将结合项目市场实际进展进行经营范围扩展、调整,其中分为以下三个实施阶段:

    第一期:品牌推广战略合作、MOMO系列2D产品设计、生产、销售;

    第二期:MOMO系列3D产品设计、生产、销售;儿童益智大型活动策划;

    第三期:MOMO儿童动漫教育产业园;

    2.3  项目投资

    该项目总投资200万元人民币。根据项目实施计划分三轮投资,第一轮投资总额为:50万元人民币,第二轮投资总额为:50万元人民币,第三轮投资总额为:100万元人民币。

    2.4市场分析

    市场SWTO分析

    S 【大家的优势】

    ?产品:突破了传统书上只能看单张图片的缺陷,现在大家已经在同一个图片上实现了多个动作的结合,形成一个非常连贯的动作,就宛如自然界真实的场景;极其富有吸引力,深受广大小朋友的喜爱    

    ?技术:拥有强大的技术研发队伍,已经成功掌握2D黑白和彩色的设计技术,3D技术(互补色原理的应用)已有重大突破    

    ?通过市场调查,现已经掌握市场状况,目标客户,产品定价,产品回报率等等   

    ?已经建立了自己的营销队伍

    W 【大家的劣势】

    ?益智玩具市场已经有许多产品,并有多个品牌

    ?营销方法不完善

    O 【大家的机会】

    ?目前国内市场空白,只有几个很小的竞争对手 ? 中国政府支撑大学生创业企业,解决就业失业问题;

    ?当地政府颁布扶持大学生就业相关政策,支撑学问创意产业的发展;

    ?中国教育与儿童市场的潜在力量以及资源,一直属于丰盛状态;

    ?教育与娱乐的结合备受中国教育事业部门的重视与专注;

    ? 动漫产业、常识产权、技术专利以及学问创意属于初级阶段。

    T【大家的威胁】

    ?资金:集资困难,可能导致现金流中断

    ?技术被抄袭,导致产品参差不齐,市场混乱

 

三、项目主要内容

1、先容产品(服务)的技术原理、技术水平、新颖性和独特性,用途和应用范围,经济寿命和所处阶段;

2、项目的市场保护措施,如是否取得专利或者经营许可;

3、项目研发计划;

4、项目生产计划。

1、先容产品(服务)的技术原理、技术水平、新颖性和独特性,用途和应用范围,经济寿命和所处阶段;

    1.1  产品先容

    (1) 产品名称:MOMO儿童快乐益智系列影片书

 

    (2) 产品形象物:“MOMO”

   

    1.2技术原理

    2D技术原理:光学原理(栅栏效应)+视觉原理(视觉暂留效应);3D技术原理:互补色原理

 

 

 

 

 

 


    1.3技术水平

    MOMO儿童快乐益智系列影片书成功进入市场,大家已经成熟的掌握了2D黑白和彩色产品技术的相关设计应用。后续3D产品也已经有成功设计样品。

    1.4产品特性、用途

    1)高科技,小儿益智趣味玩具;现在的教育还是以开发左脑为主,而大家的产品能很好的开发右脑,平衡大脑发展;

    2)动漫结合,内容丰富;创意无限,动手学习;新颖独特,趣味无穷;

    3)培养小孩动手能力,创意思维,好奇心,观察能力,探索精神,和对动物全新的认识;在学中玩,玩中学;有利于小孩的智力开发和成长,本实用新型结构简单,可变换众多复杂的动态图案,生动形象,富有动感和趣味性,增加对儿童的吸引力,有利于帮助儿童理解书中的内容,益智、教学效果好;

    1.4应用范围

    幼儿园和小学的小朋友为产品的主要消费群体;

2、项目的市场保护措施,如是否取得专利或者经营许可

   目前正处于专利申请阶段,工商、经营许可证也将陆续办理。

   产品本身而言可分为三层:核心层、形式层、附加层

   ① 在核心层问题不能短时间内解决的时候,大家往往仍将核心层作为主要竞争手段;MOMO儿童动漫益智系列产品在现有的技术升级产品,把握核心技术,主打右脑开发,随着产品的深入研发,发展针对性的开发全脑的MOMO儿童动漫益智系列产品。

   ② 形式层的优势在市场发展中呈逐渐上扬之势,形式层对终端采购的影响越来越强,特别是MOMO儿童动漫益智系列产品品牌意识的需求呼之欲出,但在短时间内,个人认为大家是不够成熟的,但大家业不能忽视MOMO儿童动漫益智系列产品品牌的区域性推广。低端进入,却有目的性的铺开;意见:如资金容许,可考虑中心城市MOMO儿童动漫益智系列产品重点推广,增强产品的影响力和购买力以及MOMO产品品牌价值。

   ③ 买方市场对附加层的要求越来越严格,未知大家是否有对附加层实施有效的策略。MOMO儿童动漫益智系列产品在作到产品质量优异,包装精致,MOMO产品学问价值突出让小朋友开心,让家长满意,让家庭幸福的学问理念。

   ④ momo儿童动漫益智系列产品在现有的研发团队上会及时更新产品,使momo系列产品更加切合小朋友的需求,同时更有利于右脑开发。小朋友在玩中学在学中玩,其乐无穷。同时针对幼儿园的需求进行差异化的开发,更利于momo系列产品进行差异化的营销。

3、项目研发计划

   3.1大家有专业的设计团队作为产品开发的后盾,依托清华大学设计研究所的设计开发能力,在产品设计开发上完全富有很强的生命力。

   3.2会进行足够的配套产品开发与配套的服务跟进,其中就包括了彩色动画书籍,有声书籍、配套的活动等,大家会加快研发紧跟未来的儿童玩具产品趋势,未来的服务趋势。

4、项目生产计划

   在第一期资金到帐后会及时推出MOMO 2D黑白系列产品以及彩色系列。

 

四、市场营销

1、营销方式和渠道;

2、营销队伍;

3、促销计划;

4、价格策略。

1、营销方式和渠道

    1.1、消费者状况分析

    1)确定影响购买者购买行为的主要因素为学问因素: MOMO儿童动漫益智系列产品学问理念是让小朋友开心,让家长满意,让家庭幸福。

    2)学问因素对消费者的行为具有最广泛和最深远的影响。而MOMO儿童动漫益智系列产品学问理念切合家长的心理需求。

    1.2方式:以渠道销售模式为主,其他营销模式为辅的模式相结合的营销模式。

营销规划:

 

 

1)经销商模式:

 

    此种模式规避风险性强,但经久容易形成的垢病,个人认为大家目前重点是怎么充实渠道、优化渠道、最大化的利用渠道来产生新的价值。在市场营销的核心竞争力还没有成形之前,渠道的动力还重在于外因的推动。人动,商动。

    2)直销模式

 

 

 


    直销模式是工程类企业常用的一种营销方式,但直销的前期关系费用投入及后期的关系维护对企业提出的相当高的要求。所以有些企业为了避免财务麻烦及公有关系的个人化风险直接抛弃了此种业务模式,利用经销商模式作为风险屏障。个人认为,大家可以逐步有效实施。

    3)简单比较

  

预测时间

经销模式

直销模式

三个月

招商十二家

经销商培育期

项目寻找期,关系铺垫期;10人队伍费用5万

六个月

渠道固定费用。招商二十四家,产生新增销售30万

成功五单,产生项目30万。费用8万

(含人员费用、关系)

九个月

渠道固定费用。招商三十六家,产生新增销售60万

成功10单,产生项目额60万。售后+关系20万。

十二个月

渠道固定费用。招商四十八家,产生新增销售90万

类推

 

4) 关系模式的思考

 

 

    关系营销的理论模式是关系在产品、服务与营销三者之间的夹缝存在。从实际来讲,momo儿童动漫益智系列产品市场一直是价值市场与关系市场的综合体,关系在市场这个特定环境中不可避免。没有核心的竞争要素来支撑大营销概念,财务风险的屏蔽也需要关系来转化。所以关系模式的发展在玩具行业还需要持续三到十年的时间,直至价值营销真正来临。

    5) 具体操作模式

    综合以上论述,根据本产品研发及市场情况,为了适应市场竞争的需要,提高产品的市场占有率,扩大市场。具体市场营销思路将以省、市、县级的主导市场为目标,采取以重点经销商为前期市场开发,每开发一个市场就要做到稳定发展一个市场的营销方式,其具体运作方式如下:

    ① 营销模式:以渠道销售模式为主,其他营销模式为辅的模式相结合的营销模式。

    ② 营销方式:采取逐一集中突破、开发、宣传、稳定、销售的方式,分类寻找经销商,协助经销商开发、引导、销售、服务终端客户,必须做到开发一个客户,稳定一个客户;开发一个市场,稳定一个市场;决不能打一枪换一个地方,业务员必须扎根市场,全面了解市场需求、客户情况,促进销售。业务员根据所了解的市场信息,及时做好记录并汇总呈。

    6)产品销售及营销市场的定位:先由中心城市到市县,逐级市场开发

    ①市场分类:

    一级市场:地级市

    二级市场:县

    三级市场:乡、镇

    ②经销商销售分类:

    A类:月销量在2万本以上

    B类:月销量在1万本

    C类:月销量在5000本

2、营销队伍;

    2.1、营销技术专家:请新葡新京十大正规网站院校的营销教师担任,为团队的营销决策提供科学的保障。

  2.2、销售实行经理: 前期由刘博恒销售实行经理兼任负责,再从营销人员中提拔销售实行经理 

    2.3、营销人员 :招聘营销人员和促销人员,加强基层推销人员的的培养。

3、促销计划;

    1、跟公园合作促销,有2种方式,其一,在公园设点促销;其二,和公园里面的摊点合作采用销售提成

    2、在节假日招聘兼职进行促销

    3、与麦当劳,肯德基等大型企业合作专门设计适合他们企业需求的玩具。

    4、做活动,在6.1儿童节和元旦等节日,针对MOMO儿童动漫益智系列产品在长沙市区大型公园组织大型活动宣传销售大家的产品同时推广和跑尔创意(power team)团队合作的幼儿园。

    5、跟幼儿园合作,跟幼儿园合作大家的产品在幼儿园征集美术作品,从而替幼儿园做广告。

    6、渠道销售和经销商合作采用销售返点。

    具体如下:

    一个月累计发货5000至10000本,返0.2元每本。

    一个月计发货10000至20000本,返0.6元每本。

    一个月计发货20000本以上,返1元每本。

4、价格策略

    根据市场调查报告情况分析:

    MOMO儿童快乐益智2D黑色系列影片书市场调查报告表:

 

产品

名称

价格

(元)

销量

(本)

毛利

(元)

目标

客户

时间

(月)

调查

方式

调查

地点

调查

时间

参与

人数

产品

档次

动物册

12

336

4032

2-8岁

小朋友

1

直接

推销

公园

周末

2人/公园 *10

普通

动物册

10

454

4540

2-8岁

小朋友

1

直接

推销

公园

周末

2人/公园*10

普通

动物册

8

742

5736

2-8岁

小朋友

1

直接

推销

公园

周末

2人/公园*10

普通

动物册

6

468

2808

2-8岁

小朋友

1

直接

推销

公园

周末

2人/公园*10

普通

总结

根据企业各个方面的情况,MMOMO儿童快乐益智2D黑色系列影片书销售定价为8元/本,批发价4.6元/本,代理价3.8元/本

  

 MOMO儿童快乐益智2D黑色系列影片书销售定价为8元/本,批发价4.6元/本,代理价3.8元/本

    跑尔创意(power team)将统一制订A、B、C三类价格,将目标客户分为别高、中、低三级消费群;具体定价即将出台。

 

 

五、财务计划

1、资金需求和使用;

2、预计销售收入和经济效益;

3、财务分析,包括对投资额、经营成本和销售收入发生变动的影响分析。

1、资金需求和使用

    第一轮50万元的权益或其他融资方法投资资金支撑,这笔资金用于书号注册费用,场地租金,生产成本,人力资本,网站建设、产品设计、包装印刷,流动资金、市场的拓展、产品设计开发。大家采用利润分红、二次融资等方法,在2年之内偿还这笔投资。

    第二轮是第一轮的盈利自筹资金。

    第三轮100万元的风险投资资金支撑,这笔资金用于儿童教育培训基地建设、师资队伍建设、市场的拓展、产品技术更新、研究。大家采用利润分红、出卖企业股份等方法,在3年之内偿还这笔贷款或投资。

    1.1第一期投入明细

1)硬件已投入费用: 单位:元(RMB)

 

硬件设施

数  量

资金额

硬件设施

数  量

资金额

税控设备

1台

2000

传真机

1台

1100

办公用品

文件夹整套

550

打印机

2台

4000

办公家具

隔断、办公桌

2000

经营房屋租赁

两年加押金

50000

网费

2年3M

2760

App购买

设计App2款

2200

电费、水费

两年预算

6000

办公电脑

5台设计专用

22500

电话机

4台

600

复印机、扫描仪

各1台

1200

其  他

企业注册费用

7600

两年日常开支

80000

合计:182510元

 

    2) App预计费用:

    (1)产品销售手续办理。系列出版书号购买费用计5万元左右;

    (2)团队工资、保险、网站运营维护等其他费用共计5万元左右;

    (3)产品制作费用,按照每5万套印刷制作费用计算,计12万左右;

    (4)项目备用金:10万元。

第一期投入总计:502510元。

 

2、预计销售收入和经济效益

    2.1盈利模式与盈利分析

    1) 产品销售:MOMO2D黑色系列每本利润在1.8-2.6元之间,采用团队兜售、寻找代理、网络销售等销售模式进行销售。根据团队目前销售状况分析,预计年销售量2万套 (每套5本)共计10万本,年利润18-26万元。

    2) 品牌战略推广:

    如:寻找需要推广幼儿园或儿童美术培训机构成为大家的合作伙伴,以集中订购的形式进行合作,大家将定制专属产品。该产品所有的影片画面都将是该培训机构作品等方式进行植入式广告推广。

    合作要求:合作单位订购不低于1000本(10元每本)计算长沙有4000家幼儿园和培训机构,大家寻找40家大中型的合作,分为上半年一期下半年一期,每期销售量为4万套,按每本盈利在4-6元,总盈利为16-24万元;年盈利32-48万。

    另外还有众多与儿童相关的产品,大家将MOMO系列产品定制,成为其促销品、销售礼品等。合作与盈利模式与幼儿园类似。

    以上模式将可以全国复制。

    3) 活动策划:

    大家的团队还可以开发以幼儿园的活动市场,大家有一支优秀的设计策划队伍,每年做10个以上如幼儿园周年庆等活动的策划和幼儿园品牌的推广。

 

六、风险与对策

1、技术风险;

2、市场风险;

3、管理风险;

4、环境风险;

5、对策。

1 技术风险及对策

    momo儿童动漫益智系列产品后期的发展,随着提议增长的物质和学问需要,技术要不断更新,要涉猎各种综合常识,为各种不同需求的雀替提供服务。为了防范技术风险,必须在原有的基础上,通过工作实践提高,创新品牌,独树一帜,做出自有的特色。否则技术滞后于社会发展,必然遭到社会淘汰。

2  市场风险及对策

    现阶段,尽管这种类型书的经营模式在我国的上海、杭州、深圳、东莞、广州等城市的营运已取得基本成功,但在本地市场的开展会有一定的风险。其一,产品在本地的出现属于新的产品并且不能很快代替已习惯的儿童玩具品牌,及产品的接受度还未达到普遍要求的水人数,与其他城市相比,存在比较大的地域学问差异,长沙属于泡沫式跟风式的消费习惯,重视群体。所以他们的成功并不意味着湖南的成功。其二,由于服务的内容太新,属于创意商品,体现的 是创意概念,其价值难以量化,顾客还需要一个认识和接受的过程。

3  管理风险及对策

    由于本行业技术要求,人员素质要求和服务水平要求都相对较高,所以管理方法必须借鉴和参照学问创意企业的体制,运用中外结合的管理模式,在严格实行管理制度中体现经济收益,为了防止因管理造成的失误,必须做好组织设计,完善各项规章制度,体现责、权、利对等的原则,创造良好的团队合作精神,发挥精干人员的战斗力,减少内耗造成的损失。

4 环境风险及对策

    党的十六大提出全面建设小康水平的社会主义,全国就业工作会议后,政府相继推出各种促进就业和鼓励创业的优惠政策,结合长株潭一体化,本项目的政策风险会很低。

 

七、创业团队

1、主要成员,重点先容成员经历和背景,能力与专长,拟任职务,如何注意分工和互补;

2、组织结构,包括企业的组织结构图、部门的功能、作用与职责;

3、团队欠缺与对策。

1、主要成员,重点先容成员经历和背景,能力与专长,拟任职务,如何注意分工和互补:

    项目总策划:

    寻方亮,bet3365娱乐官网大三学生,跑尔创意团队的创立者,2010年组建跑尔创意团队。曾被一部非常出名的动画片启发,以及日常对新事物的爱好,并开始策划momo系列益智玩具的项目,拥有严谨周密的的做事作风;

    项目实行总监:

    刘博恒、bet3365娱乐官网学生,平时点子想法多,性格开朗活跃,在新葡新京十大正规网站是学生干部,同时经历和组织过社会实践活动,对新事物的的爱好,对创业的渴望,对儿童玩具市场的深入调查和分析,加人跑尔创意团队;

    财务总监:

    李志雄、bet3365娱乐官网大三学生,电子商务专业,在校选修会计学并取得会计专业资格证书,细心、严谨、正直的性格使其对财务有着浓厚的兴趣和学习动力。

    三人组成该项目的主要成员,三人的性格互补。

2、组织结构,包括企业的组织结构图、部门的功能、作用与职责

  【图片详见原件】

   总经理:负责企业总的规划、运筹管理,制定企业方案及发展方向及人事调配等工作。

   总务经理:协助总经理工作,主要负责企业行政、销售、市场等部门的管理工作。

   财务经理:负责企业的财务预算等  。     

3、团队欠缺与对策

   目前团队成员均为在校大学生,最大的欠缺就是对社会缺少全面的认识和了解,社会资源、人脉资源相对薄弱;另外对于企业管理经验还有不足;

   针对团队的欠缺,企业主要负责人将加大自身人脉资源的发掘,利用老师、同学、校友、亲戚的人脉为我服务,另外加强自身的业务学习,成员多加强交流与合作,力求思想绝对的统一。

 

八、发展预测

1、本项目推向市场后三年预期发展形势;

2、创业目标。

1、市场前景

    产品深受小朋友喜爱和家长的认可,社会各界给予高度评价,MOMO儿童动漫益智系列产品也随着市场的开发对产品进行升级。市场前景明显,先开发长沙市场在扩展到全国市场。

2、三年发展计划及目标

    第一年:

    1)采用直销的方式对MOMO 2D黑白系列产品进行市场调查、产品推广

    2)初步与渠道商建立合作关系

    第二年:

    1)推出MOMO 2D彩色系列产品

    2)与幼儿园合作开发教学类MOMO 2D系列产品

    3)对渠道进行整合完善

    4)完善MOMO3D系列产品的设计

    第三年:

    1)正式推出MOMO3D系列产品

    2)建设MOMO儿童动漫教育产业园;

 

九、初赛意见

创新点及推选理由

本项目有益于培养孩子动手能力和智力的开发,以及对自然科学的热爱等。根据孩子形象思维的特征和认知事物的规律,在传统书籍的基础上加以改进和创新,项目中选用优秀少儿美术作品,让孩子在绘画习作有个基本的认知,“会动”的图案,激发儿童的好奇心和认知兴趣,让孩子在学中玩,在玩中学,全面调动孩子眼、手、脑等各个器官参与学习,一方面通过玩来锻炼孩子的精细动作能力,另一方面在快乐的氛围中进行认知,可以有效地培养孩子的观察力、注意力、想象力和探究能力。本产品能对各种动物或其他运动的物体进行动作的分解,让青少年儿童、幼儿清楚的了解运动的规律和轨迹,有利于科普工作的开展,同时动作的分解及连续动作也可以运用于体育运动的教学和培训工作等。目前湖南市场几乎属于空白,通过调查发现有较大的前景及市场。

新葡新京十大正规网站初赛负责人:

年  月  日

十、专家评审意见

是否进入半决赛及其理由:

 

 

 

 

 

 

 

专家评审委员会负责人:

年   月   日

十一、半决赛现场答辩成绩

 

专家一

专家二

专家三

专家四

专家五

专家六

专家七

得  分

 

 

 

 

 

 

 

总  分

 

现场答辩专家负责人:

十二、总决赛现场答辩成绩

 

专家一

专家二

专家三

专家四

专家五

专家六

专家七

得  分

 

 

 

 

 

 

 

总  分

 

现场答辩专家负责人:

 

十三、省大赛组委会意见

 

 

 

 

 

 

省大赛组委会负责人:

年   月   日

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